نستكمل مقالتنا :
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
تُعتبر هذه اللعبة بمثابة إضافة متطورة وتحديث تدريجي للعبة Spider-Man الأصلية، وقد علّق عليها عشاق اللعبة آمالًا عريضة وتطلعات كبيرة.
بعد النجاح الساحق الذي حققته لعبة Marvel’s Spider-Man، كان من المنطقي أن يتوقع الجمهور مستوى خرافيًا من أي إصدار جديد يحمل اسم Spider-Man. لهذا السبب، اتخذت شركة Insomniac خطوة استراتيجية بإطلاق Marvel’s Spider-Man: Miles Morales كلعبة مستقلة بذاتها، أشبه بتوسعة للعبة الأصلية، مع إدخال بعض التحسينات الطفيفة التي تهدف إلى تقديم شخصية Miles Morales كبطل أساسي يمكن التحكم به في السلسلة.
استمتع اللاعبون أيّما استمتاع بتجربة التحكّم بشخصية Miles Morales، وهو يتأرجح برشاقة في أرجاء مدينة نيويورك بأسلوبه الفريد والمتميز، الذي تميّز بالثقة والإحساس المفعم بالحيوية. كما أنّ مواجهاته مع الأعداء اتسمت بطابع حركي مذهل، ممّا جعل القتال يبدو أكثر جاذبية وسلاسة. ساعد هذا الأمر اللعبة على تقديم تجربة ديناميكية نابضة بالحياة، مع تجنب الوقوع في فخ التكرار الذي قد يشوب الإصدارات المشابهة للعبة سابقة.
التحسينات المبتكرة، مثل قدرات bioelectric التي تمنح ضربات كهربائية هائلة، بالإضافة إلى القدرة على التخفي والتسلل من خلال الاختفاء المؤقت، ساهمت بشكل ملحوظ في تمييز أسلوب اللعب وإضفاء طابع استراتيجي أعمق. هذا الأمر، بدوره، جعل التجربة أكثر تنوعًا وفسح المجال لتقديم مهام قتالية وتخفي بأساليب جديدة لم تكن متوفرة في اللعبة الأصلية.
كانت هذه التجربة المصغرة كافية لإشباع شغف جمهور Spider-Man ومنح اللاعبين جرعة مكثفة من الأكشن والإثارة والمغامرة، بينما واصلت Insomniac العمل بدأب على تطوير الجزء الثاني الكامل من السلسلة. لقد نجحت اللعبة في الحفاظ على اهتمام اللاعبين بهذا العالم المثير، مع تقديم بطل جديد استطاع أن يفرض نفسه بفضل أسلوبه المميّز وقدراته المختلفة عن Peter Parker، ممّا أضاف بعدًا جديدًا وشائقًا لعالم ألعاب Spider-Man.
Marvel’s Spider-Man
لقد فاقت هذه اللعبة كل التوقعات، وقدّمت للمعجبين واحدة من أروع ألعاب الأبطال الخارقين على الإطلاق.
بعد الإعلان الرسمي عن إطلاق لعبة جديدة لشخصية Spider-Man تحت إشراف Sony، بلغت التوقعات ذروتها. إذ تطلّع المعجبون إلى أن تقدّم Insomniac تجربة استثنائية تتجاوز كل ما سبق، خاصّة أن الاستوديو قد أظهر براعته سابقًا في الجمع بين الحركة والتنقل الديناميكي في لعبة Sunset Overdrive. ممّا زاد من حماس الجماهير لخوض تجربة لعبة Spider-Man من تطوير هذا الفريق.
ومع إطلاق Marvel’s Spider-Man، حصل اللاعبون على تجربة مثالية لشخصية بطلهم المفضّل، رجل الحي الودود الذي يتسلق الجدران. فقد جاءت اللعبة بتصميم متكامل الأركان من حيث أسلوب اللعب، والقصة، والعالم المفتوح. وقدّمت بيئة زاخرة بالتفاصيل الدقيقة، وآليات تأرجح مذهلة، وحرية حركة لم تكن موجودة بمثل هذه السلاسة في أي إصدار سابق من ألعاب Spider-Man.
تجسّدت شخصية Peter Parker في هذه اللعبة بشكل فريد وناضج. إذ قدّمت شخصية خاضت تجارب جمّة في مسيرتها كبطل خارق، ممّا منحها بُعدًا إنسانيًا وعمقًا دراميًا لم يكن معهودًا من قبل. وقد استطاعت اللعبة أن توازن ببراعة فائقة بين حياة Peter Parker اليومية والنزاعات التي يخوضها كـ Spider-Man، ممّا أضاف للتجربة أبعادًا سردية قوية جعلت القصة أكثر تأثيرًا في نفوس اللاعبين.
تميّزت اللعبة كذلك بمواجهات مليئة بالإثارة والقوة ضد نخبة متنوّعة من الأعداء والزعماء، وقدّمت لحظات سينمائية ملحمية، بالإضافة إلى نظام قتال مرن وممتع جعل كل اشتباك فريدًا بطريقته الخاصة. كما أنّ التخصيصات والبدلات المتعدّدة أضافت عناصر تجريبية شجّعت اللاعبين على الاستكشاف والتنوّع في أسلوبهم القتالي.
لم تكن Marvel’s Spider-Man مجرّد لعبة بطل خارق، بل كانت إعادة صياغة لطريقة سرد القصص في ألعاب الأكشن، مع تقديم شخصية Spider-Man بأسلوب ناضج وقوي يجمع بين البراعة القتالية والضعف الإنساني في آن واحد، ممّا جعلها تجربة لا تُنسى ونقطة تحوّل بارزة في تاريخ ألعاب الأبطال الخارقين.
Marvel’s Spider-Man 2
تكملة جاءت محمّلة بتوقعات عظيمة، ومع ذلك نجحت في الارتقاء إلى مستوى الضجة المثارة حولها.
تصدّرت Marvel’s Spider-Man 2 قائمة أكثر التتمات المنتظرة في عالم ألعاب الفيديو، حيث علّق عليها المعجبون آمالًا جسامًا منذ لحظة الإعلان عنها. وقد نجحت Insomniac في تقديم تجربة ثرية ومتفوّقة على الجزء السابق في عدّة جوانب. فقد أتاح هذا الإصدار للاعبين التحكّم بكل من Peter وMiles في مغامرة واحدة، وهو ما مثّل نقلة نوعية في أسلوب اللعب وأضفى تنوّعًا كبيرًا على التجربة.
جاء توسيع خريطة مدينة نيويورك ليشمل مناطق جديدة بمثابة إضافة ضخمة منحت اللاعبين حيّزًا أكبر للاستكشاف والقتال. كما أُضيفت أجنحة العنكبوت الهوائية التي مكّنت الشخصيتين من الطيران والانسياب في الهواء بطريقة سلسة وممتعة، أضفت طابعًا جديدًا على التنقل وجعلت الحركة أكثر مرونة وتشويقًا.
كذلك شهدت اللعبة تحسينات شاملة في أسلوب اللعب والقتال وتفاصيل المهام، حيث بُنيت التجربة على أسس الجزء الأول مع تطوير الأنظمة وجعلها أكثر سلاسة وتفاعلًا. وتعدّدت أنماط المواجهة بين القدرات الكهربائية لـ Miles والتقنيات المتقدّمة لـ Peter، ممّا أعطى كل شخصية طابعًا مميّزًا وأسلوبًا فريدًا في خوض المواجهات.
قد لا تكون الحبكة مُحكمة ومترابطة كالسرد الدرامي في الجزء الأول، إلّا أنّ ذلك يُعدّ بمثابة ملاحظة عابرة أمام ما قدّمته اللعبة من أحداث مثيرة وتوسعة في عالم Spider-Man. فقد استطاعت اللعبة أن تمنح كلًا من Peter وMiles لحظاتهم الخاصّة التي أظهرت شخصيتيهما بشكل ناضج ومتكامل، كما مهّدت الطريق لظهور شخصيات جديدة في الأجزاء القادمة.
نجحت Marvel’s Spider-Man 2 في أن تكون تكملة حقيقية تتفوّق على الجزء الأول في الجوانب التقنية والميكانيكية، وتؤسّس لآفاق أرحب في عالم الرجل العنكبوت، مع تقديم تجربة بصرية وسردية ترتقي لتوقعات المعجبين وتفتح الأبواب لمغامرات أكبر في المستقبل.